La "realidad virtual" se está apoderando del mundo

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Tecnología La realidad virtual existe desde hace bastante tiempo. Durante este tiempo, experimentaron altibajos, pero siempre fueron bastante inusuales, algo así como una categoría "amateur". Sin embargo, en los últimos años, ha habido serias razones para creer que, no obstante, las tecnologías de realidad virtual se trasladarán al mercado masivo. Habiendo recibido un gran apoyo de los fabricantes de la industria del entretenimiento, así como con el desarrollo de la potencia informática de las computadoras personales, la realidad virtual se está volviendo cada vez más accesible.





Y sin embargo, lo mejor, como sabéis, es enemigo de lo bueno, y al hacerse más accesibles, las tecnologías de realidad virtual siguen sin ser el placer más barato. Además de la necesidad de tener una PC potente, los propios cascos de realidad virtual, aunque están cayendo constantemente de precio, cuestan alrededor de 40 mil rublos por una muestra promedio, y uno bueno puede costar dos o tres veces más. Es con este problema que Leap Motion decidió luchar lanzando su proyecto "North Star".

El desarrollo de Leap Motion combina las cualidades principales y aparentemente incompatibles para la mayoría de los usuarios: bajo costo y altas características técnicas. Un prototipo de trabajo existente cuesta solo alrededor de $ 100. Por supuesto, la versión comercial costará más, pero esto está lejos de los $ 3000 que tendrían que pagarse por el mismo Microsoft HoloLens.



El principal inconveniente de los nuevos auriculares VR es su impresionante tamaño. El casco consta de dos pantallas LCD de 3,5 pulgadas con una resolución de 1600x1400 píxeles, que proporcionan una vista vertical de 95 grados y una horizontal de 70 grados, que es bastante para los estándares actuales. Además, el controlador de movimiento de la mano funciona muy bien, proporcionando una lectura muy clara de los movimientos del usuario en un hemisferio de 180 grados. Queda por ver si el proyecto Leap Motion se activará o no, sin embargo, el vector del desarrollo de la realidad virtual está claramente definido, y ahora podemos suponer en qué dirección irá esta tecnología.
  • https://vrgeek.ru/
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1 comentario
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  1. 0
    10 diciembre 2021 14: 44
    muy interesante
  2. El comentario ha sido eliminado.